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2010年8月17日火曜日

AIR草紙がまたまたアップデート!(2.3.6)

大改造にバグはつきもの。がんばれ作者さん!

2010年8月16日月曜日

AIR草紙がまたまたアップデート!(2.3.3)

 
まだ帰省中で細かいコメントができませんが……おー @@;

2010年7月25日日曜日

NNDD v1.25.4でた


あちちち。この暑いのにごくろうさまです。

出ました。AIR草紙もこのNNDDも作者さんとても熱い!嬉しい限りです。

2010年7月7日水曜日

憂鬱な夜だった

昨夜は少し早寝したのだけど、ちょっと憂鬱だった。

何かを鍛える時、何かを作る時には必ず挫折がある。ならば、どちらも好きでよくやる私は両方を経験しなくてはならないという事なのだろう。まぁぼちぼち頑張るべ。

え?わけがわからない。んーつまりですな、「高音が不安定のうえにカマっぽいとこが微妙に抜けねー」ボイトレの問題と、ストーリーはもうできているのに話がなかなか進まない創作の両方でハマっているのですな。
(創作の方は今、嘘予告の『スカラベ』を形にしようとしている)

うん、マイペースマイペース。
ここはただ、ひたすら推敲しつつ続けるしかない。どちらも。

2010年7月4日日曜日

[NNDD] v1.25.3でた


……シャレのつもりでガツッとショット撮りまくってみたが……でっかくてごめんなさい ^^;

ニコニコ動画プレイヤ NNDD1.25.3が出たようなので、さっそくインストールして試しました。変な動画ばかりサンプルとってるのは私の趣味であって作者さんがアレなわけではないです。

Adobe AIR用のニコニコ動画プレイヤの傑作のひとつと思います。運営側としては専ブラというのは複雑なのかもしれないですが、特にニコ動のサーバが重かったり不調の時などに専ブラがあると、あらかじめキャッシュしてあった動画だけでも楽しめるので少し幸せになれます。

その意味で、おすすめです。

2010年7月2日金曜日

Boy's Emotionの現時点での感想

[Boy's Emotion]
http://www12.ocn.ne.jp/~taika/bem/bem_index.html

この作品が書かれた頃にも感想をもったのだけど、今改めて読み返すと全然違う感想を持っている。何度も作者さんの掲示板に書き込むのもなんだし、ここでまったりと書いてみる。

まず今回読んでいて一番気になったのが、主人公である貴子の対人関係にまつわる反応。
男の時の対人関係なら貴子のスタンスでも問題ないが、女になってからのこのスタンスは致命的だろう。恋人や周囲が気遣ってくれているおかげで無事にすんでいるが、普通ならクラスで完全に孤立くらいではすまないはずだ。確かに無理に親しくする必要はないんだが、敵対しない程度にはつきあうべきだし(ていうか、女子のつきあいって基本的にそれでしょう。情報交換とネガティブな噂潰し。妙に孤立したら最悪潰される事もあるわけだし)。好きな人しか見えてないのは歳を考えれば当たり前だし、ギリギリ助けられている部分もあるのだけど、それにしても貴子の危機感のなさは危険すぎる。私がもし貴子の友人なら最大限の警告をして、それでも貴子がスタンスを変えないなら巻き込まれる前に逃げるんじゃないかな。

この点だけがとても気になったのだった。

2010年6月26日土曜日

Boy's Emotionのヒロイン(?)穂積貴子の声域について。

[Boy's Emotion]
http://www12.ocn.ne.jp/~taika/bem/bem_index.html

 Taika Yamaniさんの傑作TSF小説のひとつ『Boy's Emotion』。性転換病という奇病が存在するユニークな世界観で描かれているこの作品には、望まず少年から少女になってしまったヒロイン、穂積貴子が自分の音域について確認するシーンが出てくる。このあたりがとても興味深かったので考察してみたい。
(本作はちょっとアクが強いですが、とても面白いです。TS属性をもち同時に同性愛OKってひとじゃないときついかもですが、個人的にはおすすめの一作です)

(引用)
 一オクターブ声を低くしてみた時は、喉が痛くなりかけた。
 逆に、高くする分には楽に一オクターブ上の声が出せた。が、もう一オクターブ上まで無理なく出せそうだったが、そんな声が出ても全然嬉しくない。
 地声で歌える曲であっても、歌う時にはがらりと声音が変わるタイプの人もいるが、貴子はあまり変化しないタイプらしく、地声と歌声ほとんど差はなかった。

(引用おわり)


 自分の音域の限界に挑むような発声の場合、力むのは厳禁であって貴子のこれは明らかにまずい。続けたら喉を潰してしまうだろうから、やめたのは正解であろう。

 現実でも性転換女性の場合、無意識に声を下げて会話している事が多いそうだ。これは「今までの声と違ってしまっている」事に対する無意識の対処なのだが、当然ながら「望まずして女性になってしまった」貴子の場合も無意識に声をかなり下げて発音しているはずである。
 だから、下げて歌おうとしてもほとんど不可能のはずである。声楽をやったりして意図的な低音の出し方を学んでいない限り、少なくとも「貴子の視点での」低音の発音は不可能だと思われる。

 貴子の声はクールではあるが基本的に華奢で可憐な声らしい。ここまでの文面と設定を見て、常にミドルボイスで会話するタイプなのかなと思うが、貴子の状態からして考えにくいと思う。元々華奢な声のひとがミドルボイスで会話すると、ややもするとアニメ声に類する甲高い声になりがちだが、それは貴子の望む声と真逆だろうからだ。
 が、それがないので、貴子が出そうとした歌声は通常のチェストボイスと推測する。

 だけど、だとすると(無意識にミドル混じってるかもだが)地声で2オクターヴ越えしている事になる。たぶん鍛えると本当に素晴らしい美声になるだろう。ここまでの喉が欲しくないなんて……ボイトレしてる人間としては「その声くれ〜orz」と言いたい。でもまぁ現実ってそんなものなんでしょう。
 ほのかの方が貴子の秘めた原石に気づいてあげられればいいんだけど……そういう方向性はあまり興味なさそうだなぁ二人とも。
 もったいねえ……。

2010年6月17日木曜日

『かたわ少女』体験版コンプリートの感想

体験版の達成率が100%になったので、どうやらこれで一区切りついたと思う。で、感想。

 正直に言おう。これはなかなかの傑作だと思う。タイトルの強烈さに騙されがちだが「障害のある人とどうつきあえばいいのか」と悩む主人公の姿が実に誠実で等身大で、なかなかのものがある。日本の作品だと障害もちの子は「いい人」に描かれがちなんだけど、マイペースな奴もいれば反目しあう仲もいるし、ウザい奴も普通の子もいるってあたりにも製作側の良心を感じる。

 特に強烈だったのが、聾唖の子と盲の子が犬猿の仲という物凄い設定で、しかもその激突に主人公が巻き込まれるシーンだ。

 ふたりは直接コミュニケーション不可能(前者は手話しかできないし、後者が話しかけても前者には聞こえない)なので手話のできる子が間に立つわけだが、その異様な対立の雰囲気がこっちにも伝わってくる。これはなかなかの名文だ、とは言わないが、日本のゲームではまず成立しない(どんな怪しげな利権団体にイチャモンつけられるか知れないから、こういう微妙な対立は描けない)だろう。その意味でとても貴重で、いいシーンだ。

2010年6月15日火曜日

[かたわ少女]『ツインテールの少女』という呼称

うちのサイトを長年見てる御仁ならば『ツインテール』という呼称が元々日本発である事は結構な割合でご存知なんじゃないかと思います。(ツインテールとポニーテールは、経緯についての議論は別にして、日本発の呼び方だというのは定説のようです)
しかし最近は『先輩(SENPAI)』のように、海外にも広がっているようです。少なくともヲタやGeekのみなさんには知られている率高い?
いい例が、『かたわ少女』の以下の場面。

台湾語

米語

イタリア語

そして、日本語だ!

台湾語がちょっと面白いですね。ツインテールは二本だしポニーテールとでもいうべき基本形を持っていますが、台湾語は(素人目ですが)見たところ『双馬尾女児』という感じに書いてるのかな?もちろん台湾語全然わかんねえんで個々は外している可能性大ですが『ツインテールの女の子』とちゃんと書いてるのは間違いないっぽい。
面白いですね。


このゲームのこだわりは半端じゃない。
ちなみに本作の製作陣に日本人はいないそうだ。
にもかかわらず、ちゃんと『ツインテール』と書き、さらに各国語に翻訳してる!
このこだわりよう!
「海外ではツインテールなんて言わねえんだぞ、ばーか」とか、したり顔で嘯(うそぶ)いてるタコ助に見せてあげたいですな。

2010年6月14日月曜日

『かたわ少女』体験版


Debian squeeze上で実行。
(これはwineではないです。『かたわ少女』は海外のソフトで、もともとLinux/Windows/Mac対応です。renpyという海外製のギャルゲエンジンで動いています)

タイトルといい動作エンジンといいツッコミどころ満載なのだが、内容も音楽もクオリティ高っ!ゆっくりと開発されているが、是非とも(是非とも!)完成を期待したい。ていうか俺の手伝えることって、なんかないかなぁ。


2010年6月7日月曜日

おお、嬉しい(泣)

たまたま偶然なんだけど、うちじゃ珍しい部類に入る、なのはSS『いもうとがほしかった男』について書いてくれてるサイトを見かける。思いのほか好意的でうれしくなる。

あのSSは、自分のなのは愛(俺は基本的に3のなのはが一番好きで、TVのなのははあまり好きではない)をほとんど自重せずにド全開でぶちまけたSSなので、キモイと言われても仕方ないと思ってたんですよね。言うまでもないがあの主人公はもうひとりの俺自身。家庭環境も背景も俺、なのはルート探してもがいたのも俺で、親友との別れで泣いたのも俺で、てめコラクロノ自重しやがれ、絶対許さーん的に悶え狂ったのも俺なわけで。さくら相手に言った言葉も何も一切合切ぜ〜んぶ「もし自分があの世界にいったなら」の本音で固めてある。主人公は違うのは、俺は、さざなみ寮→無印→3という流れだった事だけかな。

うん、やっぱり嬉しい。感謝。

2010年5月21日金曜日

たこルカAIR Clock改版(2010/05/21)





改版しました。てーかこっち見るな!(毎分0秒)

・少しだけ名状しがたくなりました。
毎時零秒に少しSAN値を持っていかれるかもしれません。
・放置しておくとはた迷惑にも画面中うろうろしはじめます。ぺしっとクリックして画面の隅に置いとくと1分くらい自重していますが、そのうちまた動き出します。
うろうろしないようにするには、setup.xmlのWanderという項目をtrueからfalseにしてください。
・XML見るとサイズとか音声ファイルぽい設定もあるけどガン無視してください。今は動いていません。

ダウンロード: [DOWNLOAD](162.4kb)
(実行にはAdobe AIRが必要です。WindowsとLinuxでたぶん動きます。Macでもたぶん動くと思うけどうちにないので不明)

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ところで、

著作権的は……ううん今のところ考えず。

(2010/05/25更新)
以下、コメント先のページから版権記述を引用。
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『たこルカ』は、ピアプロ・キャラクター・ライセンス(PCL、http://piapro.jp/license/pcl)に基づき、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター『巡音ルカ』に依拠して(三月八日氏が)制作されたキャラクターです。

2010年5月20日木曜日

180ピクセル版も追従



XMLまわりの構造変更があるので、一緒のバージョンに変えておきます。

・読み込みファイルとかをsetup.xmlで制御できるようにしました。どんどん画像交換できやす。
・XML見るとサイズとか音声ファイルぽい設定もあるけどガン無視してください。今は動いていません。
・ちなみに、地味ですが文字盤画像が少し改善されています。汚かった…。 

ダウンロード: [DOWNLOAD](206kb)
(実行にはAdobe AIRが必要です。WindowsとLinuxでたぶん動きます。Macでもたぶん動くと思うけどうちにないので不明)

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色々ある話はもちろん120ピクセル版と同じ。

たこルカ120ピクセル版



小さいの作りました。むしろこっちベースにするかも。
ソースは必要かな?とりあえず要望ゼロなんで「やっぱこの程度じゃいらないよなー」と思ってたり。

・読み込みファイルとかをsetup.xmlで制御できるようにしました。どんどん画像交換できやす。
・XML見るとサイズとか音声ファイルぽい設定もあるけどガン無視してください。今は動いていません。

ダウンロード: [DOWNLOAD](130kb)
(実行にはAdobe AIRが必要です。WindowsとLinuxでたぶん動きます。Macでもたぶん動くと思うけどうちにないので不明)

------------
ところで、

著作権的は……ううん今のところ考えず。

2010年5月18日火曜日

(改版)たこルカ時計



(2010/05/18改版: 文字盤の逆回転・正転切り替えをダブルクリックにしました)
(毎分0秒に……げふんげふん、まだβです)


文字盤とかのセンスがなぁ……。まぁ交換できるようにしてあるからいっか。(lukaclockディレクトリのmojiban.pngとかを取り替えてください)


ダウンロード: [DOWNLOAD](137kb)
(実行にはAdobe AIRが必要です。WindowsとLinuxでたぶん動きます。Macでもたぶん動くと思うけどうちにないので不明)

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ところで、

かわいいからついつい作ってしまったが、著作権的には大丈夫なんだろうか……タコルカはCC(クリエイティブコモンズ)にはなってないよね。きっと ^^;
やっぱ、本サイトには載せられないかなこれは。

2010年5月16日日曜日

タコルカ時計つくってみた(for Adobe AIR)



文字盤とかのセンスがなぁ……。まぁ交換できるようにしてあるからいっか。(lukaclockディレクトリのmojiban.pngとかを取り替えてください)

ダウンロード: [DOWNLOAD](137kb)
(実行にはAdobe AIRが必要です。WindowsとLinuxでたぶん動きます。Macでもたぶん動くと思うけどうちにないので不明)

------------
ところで、

かわいいからついつい作ってしまったが、著作権的には大丈夫なんだろうか……タコルカはCC(クリエイティブコモンズ)にはなってないよね。きっと ^^;
やっぱ、本サイトには載せられないかなこれは。

2010年5月10日月曜日

またまた需要なんか無視してハルヒものSS『金魚鉢』

といっても、前作『ひだまり』のキョン子視点なので、厳密にはハルヒSSではありません
うちの基準的には、最初から設定の違う再構成は純粋な二次創作とは認めていないのですが、
本作は『ひだまり』におけるキョン子世界側の話であり、しかも『ひだまり』以前の話なので、
この基準に完全にひっかかってしまうのです。

すごく読み手を選びます。
また『ひだまり』の外伝の位置づけなので「ひだまり」読後に読む事を強くおすすめします。


金魚鉢 (涼宮ハルヒ系SS外伝・キョン子、長門(男)、キョン子弟他)

2010年5月8日土曜日

左下の姉様

このヘンな逆回転時計は、Adobe AIR SDKとFlex SDKで作ったもの。マスクまわりがいまいちとか外見上うまくいってないところがあるんですが、まぁそれ以外は正常動作くさいです。

ん?それでどうして姉様かって?そもそも姉様ってなんやねんって?
あー……もともとうちのサイトの黎明期に関するものなんで ^^; 97〜98年頃の話です。すみません。

まぁとりあえず、姉様とは初音姉様こと比良坂初音嬢です。彼女をぬきにして当サイトの今はないのです。いやマジで。

なお余談ですが、metacityだとAIRの透過がうまく動かないようです。この画像はDebian squeezeですが、compizに差し替えてあります。

2010年5月5日水曜日

需要がないのはわかってるけど、今どきキョン子SS『ひだまり』完成

放置だったり未完だったりの古いシリーズを全部さしおいて、
突発的にリピドーに従い書きました。先日のエントリのキョン子絵を見てついムラムラと、ええ。
なんで今さらキョン子と言われそうだけど、だって好きなんだから仕方ないじゃない。ごめんよ

ひだまり (涼宮ハルヒ系SS・キョンTS・長門他)

・うちのサイトですから、もちろん女体化(最初からキョン子)でなくTS女性化(キョン→キョン子)です。
・ただし変身ものでなくむしろ逆行SSのテンプレに近いかな。読めばわかるかも。
・性別反転シチュエーションはうち本来のお家芸ですが、苦手な人は避けたほうがいいと思います。
・カフカ的に、前置きを端折っていきなりスタートです。
・登場人物は長門です。ただし長門♂(ぐはっ……まさか本当に書く時がくるとは)

2010年5月2日日曜日

今朝のデスクトップ

思いっきり性癖むき出しですみません。pixivより。



キョン子と長門有希(ゆうき:♂)でしょうかね。いわゆる性別反転ネタです。ちょっとデッサンおかしいけど、寝てるキョン子とそれを無表情に見ている長門の対比が実にいい。原作の配置ではありえない、性別が逆だからこそ成立するシチュエーションです。てーかキョン子が可愛くてついもらって壁紙に XD

うちのサイトのピントとはちょっと外れる(こういう「最初から女」ってのはウチの範疇外です。あくまで中の人は♂のキョンでないとうちの範疇ではないのです。この断絶はマリアナ海溝より深い)のですが、とはいえ個人的に他人の創作物を楽しむ程度には「アリ」だったりします。ていうか大好きだこのシチュエーション XD (お、おまえ長門が♂でもいいのか?と言われそうだけど、そりゃー視点違うから。これがつまり海溝より深いって事です) まぁ同時に自分の創作系趣味の特殊さを思い知る一枚でもありますが。

ん?キョン子(中のひとは普通のキョン)
…………もしかしてこれって、ある意味非常においしいシーンなのでは。
でも、長門が♂って事はシチュエーション的にハルヒだってハルキだかハルヒコだか♂ってわけで、そっちはあまり書きたくないなぁ。
やっぱりちょっと敷居が高いかな。これは